For | Dex | Con | Int | Sag | Cha |
---|---|---|---|---|---|
+3 (17) | +1 (12) | +2 (15) | +1 (12) | +1 (13) | +0 (10) |
Sauvegardes | |||||
+3 | +1 | +4 | +1 | +1 | +0 |
Armes surchauffées. Inflige 1d6 (3) dégâts de feu supplémentaires avec une arme de corps à corps en métal (inclus dans l’attaque).
Corps surchauffé. Inflige 1d10 (5) dégâts de feu à toute créature qui le touche ou qui réussit une attaque au corps à corps contre lui à une distance de 1,5 m.
Illumination. Diffuse une lumière vive dans un rayon de 3 m et une lumière faible sur 3 m supplémentaires.
Marteau de guerre. Attaque d’arme au corps à corps : +5, allonge 1,5 m. Dégâts : 1d8+3 (7) contondants, ou 1d10+3 (8) dégâts contondants s’il est tenu à deux mains pour effectuer une attaque au corps à corps, plus 1d6 (3) dégâts de feu.
Attaquer. Une attaque de marteau de guerre.