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Table des matières
Introduction
Qu’est-ce que le jeu de rôle ?
Et comment on s’amuse ?
Déroulé d’une partie
Exemple de partie
Les règles du jeu
Faire agir son personnage
Le jet de dé
Caractéristiques
Compétences
Jets de sauvegarde
L'expérience
L'aventure
Voyage et déplacement
Lumière
Faim, soif
Chute, asphyxie
L'équipement
Armures
Armes
Équipement d’aventurier
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Combat
Ordre de combat
Déplacement et position
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Porter une attaque
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Entre la vie et la mort
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La magie
Qu’est-ce qu’un sort ?
Lancer un sort
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La meneuse de jeu
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