Une figurine merveilleuse est une statuette, représentant un animal, assez petite pour tenir dans une poche. Si le personnage utilise une action pour prononcer le mot de commande et lancer la figurine au sol dans un rayon de 18 m autour de lui, elle se change en créature vivante. Si l’espace qu’elle devrait occuper accueille déjà d’autres créatures ou objets, ou s’il n’y a pas assez de place pour l’animal, la figurine ne se métamorphose pas.
La créature issue de la figurine existe pendant une durée dépendant de sa statuette. Ensuite, elle se change de nouveau en bibelot. Elle reprend sa forme de figurine avant cela si elle tombe à 0 point de vie ou si le personnage utilise une action pour prononcer de nouveau le mot de commande en la touchant. Une fois la créature redevenue bibelot, il faut attendre un certain temps avant qu’elle puisse se transformer de nouveau, comme indiqué dans sa description.
Chèvres d’ivoire (rare). Ces statuettes de chèvre en ivoire sont toujours créées par trois. Elles possèdent toutes une apparence unique et fonctionnent différemment les unes des autres. Voici leurs propriétés.
La chèvre de voyage peut se changer en chèvre de taille G, dotée des mêmes statistiques qu’un cheval de selle. Elle a 24 charges et chaque heure passée ou entamée sous forme de bête en consomme une. Le personnage peut utiliser cette chèvre aussi souvent qu’il le souhaite tant qu’il lui reste des charges, ensuite, elle reprend sa forme de figurine et ne peut plus servir avant 7 jours. Elle récupère alors toutes ses charges.
La chèvre de travail se transforme en chèvre géante pendant un maximum de 3 h. Une fois utilisée, il faut attendre 30 jours avant de pouvoir s’en servir à nouveau.
La chèvre de terreur se change en chèvre géante pendant un maximum de 3 h. Elle ne peut pas attaquer, mais le personnage peut lui retirer ses cornes et s’en servir comme armes. L’une d’elles se mue en lance +1, l’autre en épée longue +2. Il faut dépenser une action pour retirer une corne. L’arme disparaît et la chèvre récupère sa corne quand elle se transforme de nouveau en statuette. De plus, la chèvre émet une aura de terreur dans un rayon de 9 m quand le personnage la chevauche. Une créature hostile envers lui qui commence son tour au sein de cette aura doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 15, sans quoi elle a peur de la chèvre et reste terrorisée pendant 1 min ou jusqu’à ce que la chèvre redevienne une figurine. La créature terrorisée peut refaire un jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours. En cas de succès, l’effet se termine pour elle. Une fois qu’une créature a réussi son jet de sauvegarde contre cet effet, elle est immunisée contre l’aura de la chèvre pendant 24 h. Une fois cette figurine utilisée, il faut attendre 15 jours avant de pouvoir s’en servir à nouveau.
Chien d’onyx (rare). Cette statuette de chien en onyx peut se changer en mastiff pendant un maximum de 6 h. Le mastiff a une intelligence de 8 et parle le commun. Il dispose aussi de vision dans le noir à 18 m et discerne les créatures et objets invisibles présents dans ce périmètre. Une fois utilisé, on ne peut plus s’en servir avant 7 jours.
Chouette de serpentine (rare). Cette statuette en serpentine représente une chouette et se change en chouette géante pendant un maximum de 8 h. Une fois utilisée, il faut attendre 2 jours avant de s’en servir à nouveau. La chouette peut communiquer avec le personnage par télépathie sur n’importe quelle distance, tant qu’ils se trouvent tous deux sur le même plan d’existence.
Corbeau d’argent (peu courant). Cette statuette de corbeau en argent peut se changer en véritable corbeau pendant un maximum de 12 h. Ensuite, il faut attendre 2 jours avant de pouvoir s’en servir de nouveau. Sous forme de corbeau, la figurine permet de lancer le sort messager animal sur elle à volonté.
Éléphant de marbre (rare). Cette statuette de marbre fait une dizaine de centimètres de long comme de large. Elle peut se changer en éléphant pendant 24 h. Une fois qu’elle a été utilisée, il faut attendre 7 jours avant de s’en servir de nouveau.
Griffon de bronze (rare). Cette statuette de bronze représente un griffon rampant. Elle peut se changer en véritable griffon pendant un maximum de 6 h. Une fois ce pouvoir utilisé, il faut attendre 5 jours avant de pouvoir s’en servir à nouveau.
Lions dorés (rare). Ces statuettes de lions dorés sont toujours créées par paire. Vous pouvez utiliser une figurine à la fois ou les deux. Chacune peut se changer en lion pendant un maximum d’une heure. Une fois qu’un lion a été utilisé, il ne peut plus servir avant 7 jours.
Mouche d’ébène (rare). Cette statuette en ébène représente un taon. Elle se change en mouche géante pendant 12 h et peut alors servir de monture. Une fois ce pouvoir utilisé, il faut attendre 2 jours avant de pouvoir s’en servir à nouveau.
Destrier d’ébène (très rare). Ce cheval en obsidienne polie se change en destrier noir pendant 24 h. Il se bat seulement pour se défendre, et une fois utilisé, il faut attendre 5 jours avant de pouvoir s’en servir à nouveau.
Si l’utilisateur est de tendance altruiste, la figurine a 10 % de chances d’ignorer ses ordres, y compris celui lui intimant de reprendre sa forme de figurine. Si l’utilisateur est en selle alors que le destrier ignore un des ordres, les deux sont instantanément transportés sur un plan des enfers où le destrier reprend sa forme de statuette.