Effet : les cibles effectuent un jet de sauvegarde. Une cible peut le rater volontairement.
Réussite : rien.
Échec : choisissez un des effets suivants pour chaque cible ayant échoué (chaque cible pouvant être affectée par un effet différent). Chaque cible est affectée jusqu’à la fin du sort :
- La cible ne subit plus les états charmé et terrorisé. Si la durée de ces effets n’a pas expiré, les états s’appliquent de nouveau à la fin du sort.
- La cible devient indifférente vis-à-vis des créatures de votre choix envers lesquelles elle était auparavant hostile. Cette indifférence prend fin si la cible est attaquée ou affectée par un sort néfaste ou si elle voit l’un de ses amis être ainsi agressé. La cible redevient hostile dès que le sort se termine, à moins que la meneuse n’en décide autrement.