Effet : les créatures dans la zone effectuent un jet de sauvegarde.
Échec : 4d6 dégâts de feu et 4d6 dégâts radiants.
Réussite : la moitié des dégâts.
À plus haut niveau. Emplacement de niveau 6 ou plus : +1d6 dégâts de feu ou radiants (au choix du lanceur) par niveau d’emplacement supplémentaire.