Effet : Les cibles effectuent un jet de sauvegarde. Une créature réussit automatiquement son jet de sauvegarde si elle ne peut être charmée.
Réussite : rien.
Échec : à votre tour, en dépensant une action bonus, vous désignez une direction horizontale. À son prochain tour, la cible doit utiliser le maximum possible de son déplacement pour se diriger dans cette direction. Elle peut réaliser ses actions avant de se déplacer. Une fois le déplacement effectué, une cible peut retenter le jet de sauvegarde pour mettre un terme au sort sur elle-même.
Limitation : la cible ne peut être forcée de se déplacer vers un endroit visiblement dangereux mais elle provoquera des attaques d’opportunité si nécessaire pour effectuer son déplacement.