Effet : vous créez une illusion qui doit tenir dans la zone. Elle semble bien réelle et s’accompagne d’odeurs, de sons et de température (tous trois inoffensifs).
Si vous êtes à portée de l’illusion, vous pouvez utiliser une action pour la déplacer vers un autre endroit à portée. Dans ce cas, vous pouvez modifier son apparence pour que ce mouvement paraisse naturel et vous pouvez aller jusqu’à modifier les sons qu’elle émet pour tenir une conversation.
Une interaction physique révèle immédiatement l’illusion puisque les objets la traversent.
Une créature peut utiliser une action pour examiner le son ou l’image. Si elle réussit un jet d’Intelligence (Investigation) contre le DD du jet de sauvegarde du sort, elle perce l’illusion à jour. Cette dernière perdra toute substance pour elle et ses effets sensoriels seront atténués.
À plus haut niveau. Emplacement de niveau 6 ou plus : la durée du sort devient 10 min, sans concentration.