Immobiliser un monstre

Sort offensif – niveau 5
Enchantement
Temps d'incantation
1 action
Durée
concentration, jusqu'à 1 minute
Portée
27 m
Cible
une créature dans le champ de vision du lanceur
Composantes
V, S, M
Un petit morceau de fer bien droit
Effet, Sauvegarde
paralysé
Sagesse
Apparence
La créature ciblée se fige instantanément.

Effet : la cible effectue un jet de sauvegarde.

Réussite : rien.

Échec : la cible est paralysée.

Spécial : à la fin de chacun de ses tours, la cible peut retenter le jet de sauvegarde pour mettre un terme au sort.

Limitation : ce sort est sans effet sur les morts‐vivants.

À plus haut niveau. Emplacement de niveau 6 ou plus : +1 créature ciblée par niveau d’emplacement supplémentaire. Les cibles doivent se trouver à 9 m ou moins les unes des autres.

Classes : Barde, Ensorceleur, Magicien, Sorcier
Source : Rôle'n Play, le jeu de rôle - Livre du joueur avancé, page 250