Effet : vous créez l’illusion d’un instrument de musique près des oreilles de la cible. Cette dernière est la seule à percevoir l’illusion.
Au début de chacun de ses tours, la cible effectue un jet de sauvegarde. Elle a l’avantage si elle n’est pas un humanoïde ou un géant.
Réussite : le sort prend fin.
Échec : 2d4 dégâts psychiques et la cible est étourdie jusqu’au début de son prochain tour où elle pourra retenter son jet de sauvegarde.
À plus haut niveau. Emplacement de niveau 2 ou plus : +1 cible par niveau d’emplacement supplémentaire.