La créature ou l’objet sont libérés de leur malédiction.
Effet : vous levez toutes les malédictions qui affectent la cible.
Si l’objet est magique et maudit, la malédiction persiste mais le sort brise l’harmonisation entre l’objet et son détenteur, qui peut alors l’enlever ou s’en débarrasser.
Classes : Clerc, Magicien, Paladin, Sorcier
Source : Rôle'n Play, le jeu de rôle - Livre du joueur, page 284