Effet : l’objet ciblé émet une lumière vive, de la couleur de votre choix, dans un rayon de 6 m et une lumière faible sur 6 m supplémentaires. Si vous recouvrez l’objet avec quelque chose d’opaque, la lumière est bloquée. Le sort prend fin si vous le lancez de nouveau ou si vous le révoquez en utilisant une action.
Spécial : vous pouvez cibler un objet porté ou transporté par une créature hostile. Si elle réussit un jet de sauvegarde de Dextérité, elle évite les effets du sort.