Marche sur l'eau

Sort utilitaire – niveau 3 (rituel)
Transmutation
Temps d'incantation
1 action
Durée
1 heure
Portée
9 m
Cible
jusqu’à dix créatures consentantes à portée dans le champ de vision du lanceur
Composantes
V, S, M
Un bout de liège
Apparence
Les cibles peuvent marcher sur une surface liquide.

Effet : les cibles peuvent se déplacer sur une surface liquide comme s’il s’agissait d’un sol ferme. Si le liquide provoque des dégâts (la lave par exemple), le sort ne protège pas contre ces dégâts.
Si vous ciblez une créature immergée, elle remonte à la surface à une vitesse de 18 m par round.

Classes : Clerc, Druide, Ensorceleur, Rôdeur
Source : Rôle'n Play, le jeu de rôle - Livre du joueur, page 287