Effet : les cibles effectuent un jet de sauvegarde.
Réussite : rien.
Échec : la cible est charmée. Tant qu’elle est charmée par ce sort, elle est neutralisée et sa vitesse est de 0.
L’effet prend fin pour une créature si elle subit des dégâts ou si quelqu’un d’autre utilise une action pour la sortir de sa torpeur.