Effet : vous créez du gaz jaunâtre et nauséabond dans la zone. Le gaz contourne les obstacles et les angles. À l’intérieur, la visibilité est nulle. Une créature qui commence son tour dans le nuage de gaz effectue un jet de sauvegarde. Les créatures qui ne respirent pas ou qui sont immunisées au poison réussissent automatiquement.
Réussite : rien.
Échec : la créature passe son action du tour à vomir.
Un vent de 15 km/h disperse le nuage en 4 rounds. Un vent de 30 km/h le disperse en 1 round.