Respiration aquatique

Sort utilitaire – niveau 3 (rituel)
Transmutation
Temps d'incantation
1 action
Durée
24 heures
Portée
9 m
Cible
jusqu’à dix créatures consentantes à portée dans le champ de vision du lanceur
Composantes
V, S, M
Un petit roseau ou un brin de paille
Apparence
Vos compagnons, tels des poissons, peuvent maintenant respirer sous l’eau.

Effet : les cibles sont maintenant capables de respirer sous l’eau. Elles conservent leur mode de respiration normal.

Classes : Druide, Ensorceleur, Magicien, Ombrelame, Rôdeur
Source : Rôle'n Play, le jeu de rôle - Livre du joueur, page 299