Effet : vous projetez une vague de force. Chaque créature dans la zone effectue un jet de sauvegarde.
Échec : 2d8 dégâts de tonnerre et la cible est repoussée de 3 m à l’opposé de vous.
Réussite : la moitié des dégâts et la cible n’est pas repoussée.
Les objets dans la zone qui ne sont pas arrimés sont automatiquement repoussés de 3 m à l’opposé de vous.
Spécial : le sort émet un grondement de tonnerre audible à 90 m.
À plus haut niveau. Emplacement de niveau 2 ou plus : +1d8 dégâts par niveau d’emplacement supplémentaire.