Effet : une créature qui pénètre dans la zone pour la première fois de son tour ou y débute son tour effectue un jet de sauvegarde.
Réussite : rien.
Échec : la cible ne peut pas mentir délibérément tant qu’elle reste dans la zone.
Vous savez si une cible a réussi ou raté son jet de sauvegarde. De même, une créature affectée est consciente de l’effet du sort et peut éviter de répondre aux questions ou rester évasive tant qu’elle reste dans les limites de la vérité.