Vous trouverez ci-dessous la liste des invocations occultes que vous pouvez sélectionner en tant que sorcier. Si une invocation possède des prérequis, cela signifie que vous ne pouvez pas apprendre cette invocation si vous ne remplissez pas les conditions adéquates décrites. À partir du moment où vous les remplissez, vous êtes en mesure d’apprendre l’invocation en question. Si une des conditions d’un prérequis est un niveau, cela veut dire que vous devez avoir atteint ce niveau de sorcier.
Action : cf. sort
Effet : vous lancez le sort armure du mage sans dépenser d’emplacement de sort ni utiliser de composante matérielle.
Limitation : le sort ne rejoint pas votre liste de sorts connus.
Prérequis : niveau 12, Pacte de la lame.
Déclencheur : vous frappez une créature avec votre arme de pacte.
Effet : votre cible subit une quantité de dégâts nécrotiques supplémentaires égale à votre modificateur de Charisme (minimum 1).
Prérequis : niveau 15, Pacte de la chaîne.
Action : cf. sort.
Rechargement : repos long (pour le lancer une seconde fois sur la même créature).
Effet : Vous lancez le sort immobiliser un monstre sans dépenser d’emplacement de sort ni utiliser de composante matérielle.
Limitation : le sort ne rejoint pas votre liste de sorts connus.
Limitation : ce sort ne peut affecter qu’un céleste, un fiélon ou un élémentaire.
Prérequis : vous possédez le tour de magie explosion occulte.
Effet : lorsque vous lancez explosion occulte, vous ajoutez votre modificateur de Charisme aux dégâts du sort.
Prérequis : niveau 5, pacte de la lame
Déclencheur : vous entreprenez l’action Attaquer.
Condition : vous utilisez votre arme de pacte pour effectuer l’action Attaquer.
Effet : vous pouvez effectuer 2 attaques.
Limitation : cette capacité ne fonctionne pas sur les attaques effectuées en action bonus, en réaction, ou avec toute autre action que l’action Attaquer (dans le cadre d’une capacité de classe, d’un sort ou d’un don vous octroyant une attaque, mais pas l’action Attaquer).
Prérequis : tour de magie explosion occulte
Effet : vous lancez le sort explosion occulte dont la portée est désormais de 90 m.
Action : cf. sort
Effet : vous lancez le sort communication avec les animaux sans dépenser d’emplacement de sort.
Limitation : le sort ne rejoint pas votre liste de sorts connus.
Prérequis : niveau 5
Action : cf. sort
Nombre d’utilisations : une
Rechargement : repos long
Effet : vous lancez le sort lenteur en dépensant un emplacement de sort de sorcier.
Limitation : le sort ne rejoint pas votre liste de sorts connus.
Prérequis : pacte du grimoire
Effet : vous êtes capable de noter des rituels magiques dans votre livre des ombres. Vous choisissez deux sorts de niveau 1, possédant le sous-type rituel, dans la liste de sorts de n’importe quelle classe. Les deux sorts peuvent provenir chacun d’une liste différente.
Désormais, ces sorts figurent dans votre livre des ombres. Ils n’entrent pas dans la catégorie des sorts que vous connaissez et vous ne pouvez pas les lancer en utilisant un emplacement de sort. Vous pouvez en revanche, quand vous avez le livre des ombres en main, les lancer comme des rituels (cf. « Rituel » dans Les règles de magie). Si l’un de vos sorts connus possède aussi le sous-type rituel, vous pouvez aussi le lancer comme un rituel.
Évolution : alors que vous menez vos aventures, vous avez la possibilité d’ajouter de nouveaux rituels à votre livre des ombres. Lorsque vous trouvez un sort possédant ce sous-type, vous pouvez l’ajouter si son niveau est inférieur ou égal à la moitié de votre niveau de sorcier (arrondi à l’entier supérieur). Pour chaque niveau de sort, le transcrire vous demande 2 h et un coût de 50 pièces d’or.
Prérequis : niveau 15.
Action : cf. sort.
Effet : Vous lancez le sort modifier son apparence sans dépenser d’emplacement de sort ni utiliser de composante matérielle.
Limitation : le sort ne rejoint pas votre liste de sorts connus.
Prérequis : niveau 5
Action : une action
Condition : vous vous trouvez dans une zone de lumière faible ou de ténèbres.
Effet : vous devenez invisible.
Limitation : afin de rester invisible, vous ne devez entreprendre ni mouvement, ni déplacement, ni action, ni réaction.
Action : cf. sort
Effet : vous lancez le sort déguisement sans dépenser d’emplacement de sort.
Limitation : le sort ne rejoint pas votre liste de sorts connus.
Prérequis : niveau 5
Action : cf. sort
Nombre d’utilisations : une
Rechargement : repos long
Effet : vous lancez le sort jeter une malédiction en dépensant un emplacement de sort de sorcier.
Limitation : le sort ne rejoint pas votre liste de sorts connus.
Prérequis : niveau 5
Action : cf. sort
Nombre d’utilisations : une
Rechargement : repos long
Effet : vous lancez le sort confusion en dépensant un emplacement de sort de sorcier.
Limitation : le sort ne rejoint pas votre liste de sorts connus.
Prérequis : niveau 9.
Action : cf. sort.
Effet : vous lancez le sort communication avec les morts sans dépenser d’emplacement de sort ni utiliser de composante matérielle.
Limitation : le sort ne rejoint pas votre liste de sorts connus.
Prérequis : niveau 5
Action : cf. sort
Nombre d’utilisations : une
Rechargement : repos long
Effet : vous lancez le sort compulsion en dépensant un emplacement de sort de sorcier.
Limitation : le sort ne rejoint pas votre liste de sorts connus.
Effet : vous êtes capable de déchiffrer toute forme de texte.
Prérequis : tour de magie explosion occulte
Condition : vous touchez une créature avec le tour de magie explosion occulte.
Effet : vous pouvez décider que le souffle de l’explosion l’éloigne de 3 m de vous en ligne droite.
Prérequis : niveau 9.
Action : cf. sort.
Effet : vous lancez le sort lévitation sur vous‐même sans dépenser d’emplacement de sort ni utiliser de composante matérielle.
Limitation : le sort ne rejoint pas votre liste de sorts connus.
Action : une action
Effet : vous touchez un humanoïde qui consent à votre action. Désormais, vous utilisez ses sens pour votre propre perception, jusqu’à la fin de votre prochain tour. Tant que l’humanoïde se trouve sur le même plan d’existence que vous, vous pouvez décider, lors du tour suivant, d’utiliser votre action afin de maintenir cette connexion. Sa durée est augmentée jusqu’à la fin de votre prochain tour. Vous pouvez renouveler cette opération autant de fois que vous le désirez. Tant que vous percevez le monde par les sens de l’autre créature, vous bénéficiez de tous les sens spéciaux qu’elle pourrait avoir.
Limitation : au cours de la durée d’utilisation de cette capacité, les propres sens de votre propre corps ne fonctionnent plus.
Prérequis : niveau 9.
Action : cf. sort.
Effet : vous lancez le sort saut sur vous‐même sans dépenser d’emplacement de sort ni utiliser de composante matérielle.
Limitation : le sort ne rejoint pas votre liste de sorts connus.
Prérequis : niveau 9.
Action : cf. sort.
Rechargement : repos long.
Effet : vous lancez le sort invoquer un élémentaire sans dépenser d’emplacement de sort ni utiliser de composante matérielle.
Limitation : le sort ne rejoint pas votre liste de sorts connus.
Prérequis : niveau 7
Action : cf. sort
Nombre d’utilisations : une
Rechargement : repos long
Effet : vous lancez le sort métamorphose en dépensant un emplacement de sort de sorcier.
Limitation : le sort ne rejoint pas votre liste de sorts connus.
Effet : vous gagnez la maîtrise des compétences Persuasion et Supercherie.
Action : cf. sort
Effet : vous lancez le sort simulacre de vie sans dépenser d’emplacement de sort ou de composante matérielle.
Limitation : le sort est lancé au niveau 1. Le sort ne rejoint pas votre liste de sorts connus.
Effet : vous pouvez voir normalement dans les ténèbres normales et magiques, jusqu’à une distance de 36 m.
Prérequis : niveau 15.
Portée : 9 m.
Effet : vous pouvez voir la véritable forme de n’importe quel métamorphe ou créature dont l’apparence a été modifiée par une illusion ou un sort de magie de transmutation si cette créature se trouve à portée et dans votre champ de vision.
Action : cf. sort
Effet : vous lancez le sort détection de la magie sans dépenser d’emplacement de sort.
Limitation : le sort ne rejoint pas votre liste de sorts connus.
Prérequis : niveau 15.
Action : cf. sort.
Effet : vous lancez le sort œil magique sans dépenser d’emplacement de sort ni utiliser de composante matérielle.
Limitation : le sort ne rejoint pas votre liste de sorts connus.
Action : cf. sort
Effet : vous lancez le sort image silencieuse sans dépenser d’emplacement de sort.
Limitation : le sort ne rejoint pas votre liste de sorts connus.
Prérequis : pacte de la chaîne
Effet : vous avez appris à communiquer par la pensée avec votre familier. Vous pouvez aussi percevoir le monde à travers sa perception, tant que vous êtes sur le même plan d’existence.
Spécial : tant que votre perception se fait à travers votre familier, vous avez la possibilité de l’utiliser comme intermédiaire afin de parler tout en conservant votre propre voix. Cette capacité est possible même si votre familier n’est pas d’ordinaire une créature douée de parole.
Action : cf. sort
Nombre d’utilisations : une
Rechargement : repos long
Effet : vous lancez le sort fléau en dépensant un emplacement de sort de sorcier.
Limitation : le sort ne rejoint pas votre liste de sorts connus.